🔥 这个「数字人开发实战特训营」我仔细翻了一遍,结论很明确:**如果你是奔着真正上手做商业级数字人去的,不是只图看个热闹,那这课值得认真关注。** 尤其适合已经有点Unity或建模基础、想快速切入虚拟人直播或互动应用的开发者。
整个课程走的是“从0到1搞出一套能跑能聊的数字人”路线:从建模绑定到UE5部署,再到接入多模型对话和弹幕实时交互,几乎把商业项目里最核心的环节全串起来了。最让我眼前一亮的是它不局限于单一引擎或模型,而是着重讲多模型怎么灵活接入,这意味着你以后换技术栈也能复用思路,而不是学死一套流程。这种“授人以渔”的编排,在同类资源里不多见。
提醒一句:课程虽然讲得细,但中间涉及的建模、UE5蓝图和多人交互逻辑都有一定门槛,建议你在跟练前至少熟悉基础操作,否则容易卡在工具层面,反而忽略了背后的商业逻辑设计。
“AI数字人开发全流程”是一门系统化的数字人开发实战课程,涵盖建模、绑定、交互开发、商业化应用四大核心模块。课程从Maya基础(约束、蒙皮、骨骼建立)切入,深入讲解表情制作、Blendshape融合、UE5材质与动力学,并集成ChatGPT/文心一言等大模型实现实时语音交互,最终完成抖音弹幕抓取等实战项目。通过43个技术模块,学员可掌握从数字人资产创建到商业化落地的全流程能力,适合想进入虚拟直播、智能客服等领域的开发者。行业数据显示,相关岗位薪资达10-30K/月,接单定制报价200-1000元/幅
课程目录:
001.教学课程介绍和角色选定.mp4
002.数字人环境安装与搭建.mp4
003.Maya的约束基础.mp4
004.Maya蒙皮基础.mp4
005.Maya的Blendshape融合变形基础.mp4
006.角色骨骼建立01.mp4
007.角色骨骼建立02.mp4
008.角色权重绘制01.mp4
009.角色权重绘制02.mp4
010.衣服权重绘制.mp4
011.头发制作和权重传递.mp4
012.表情制作原理与准备.mp4
013.角色表情制作01.mp4
014.角色表情制作02.mp4
015.角色表情制作03.mp4
016.角色表情制作04.mp4
017.角色元音口型制作.mp4
018.角色表情BS与绑定模型整合01.mp4
019.角色表情BS与绑定模型整合02.mp4
020.角色表情BS与绑定模型整合03.mp4
021.角色材质整理和导出.mp4
022.角色导入到UE5和整理.mp4
023.角色材质添加.mp4
024.丹骼重指定和角色封装.mp4
025.头发动力学.mp4
026.语音唤醒.mp4
027.ChatGPT模型接入.mp4
028.百度文心一言接入.mp4
029.离线大模型接入.mp4
030.星火大模型接入.mp4
031.本地知识库.mp4
032.语音合成(离线版).mp4
033.蓝图整合(离线版).mp4
034.场景制作和摄像机设置.mp4
035.眨眼表情控制.mp4
036.角色动作自然随机切换.mp4
037.打包输出(离线版本).mp4
038.Python环境安装.mp4
039.Audio2face接入虚拟人.mp4
040.动作随机切换(Audio2face版).mp4
041.语音合成调用APl.mp4
042.打包输出(Audio2face版本).mp4
043.抖音弹幕抓取交互.mp4
















